2026-03-15 15:12:29

NVIDIA号称显卡光追要提拔1000000倍,但起点是没有硬件光追的Pascal

摘要
3月15日消息,GDC 2026来临之际,NVIDIA没有宣布新的游戏GPU或者游戏显卡(RTX 50 SUPER系列已死),不过分享了一张有趣的PPT。NVIDIA宣称...

3月15日消息,GDC 2026来临之际,NVIDIA没有宣布新的游戏GPU或者游戏显卡(RTX 50 SUPER系列已死),不过分享了一张有趣的PPT。

NVIDIA宣称,Blackwell RTX 50系列的路径光追性能,已经是当年的1万倍,而在未来,更是会提升到恐怖的100万倍!

NVIDIA号称显卡光追要提拔1000000倍,但起点是没有硬件光追的Pascal

不过,NVIDIA并没有说什么时候能做到,而且耍了个心眼儿。

第一,以上两个倍数的对比基准,并不是第一代硬件光追显卡Turing RTX 20系列,而是没有光追引擎、只能跑软件模拟的Pascal GTX 10系列……

NVIDIA倒是也不避讳,PPT上明确在Pascal旁边标注了“软件光追核心”字样。

第二,还有很掺水的一点就是DLSS帧生成,最新的DLSS 4.5更是6倍帧生成,24个像素中有23个都不是真实渲染出来的,而是AI生成的,这也算在性能提升里边。

NVIDIA号称显卡光追要提拔1000000倍,但起点是没有硬件光追的Pascal

NVIDIA还再次宣称“摩尔定律已死”,未来会继续更大力地使用AI,走算法渲染道路。

这并不奇怪,NVIDIA之前还研究要让游戏画面100%的像素都是AI生成的呢。

NVIDIA号称显卡光追要提拔1000000倍,但起点是没有硬件光追的Pascal粉色:超分游戏数量;蓝色:超分+帧生成游戏数量;红色:超分+帧生成+多帧生成游戏数量;褐色:超分+帧生成+多帧生成+光线重建游戏数量

NVIDIA号称显卡光追要提拔1000000倍,但起点是没有硬件光追的Pascal

NVIDIA号称显卡光追要提拔1000000倍,但起点是没有硬件光追的Pascal

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