2026-04-21 15:38:08

吉田修平自曝离开索尼内幕:11 年第一方生涯终结,因拒荒诞要求被辞退

摘要
4 月 21 日消息:前"PlayStation Studios"负责人吉田修平在"2026 年澳大利亚 ALT:GAMES 游戏节”上,公开了其离职真相。吉田修平表...

4 月 21 日消息:前"PlayStation Studios"负责人吉田修平在"2026 年澳大利亚 ALT:GAMES 游戏节”上,公开了其离职真相。

吉田修平表示,自己2019年并非主动卸任,而是被时任索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞恩解雇。直接原因是吉田修平拒绝了瑞恩提出的“荒谬要求”,没有听从其指令。

吉田修平在索尼任职31年,参与制作了《GT赛车》、《捉猴啦》、《龙骑士传说》等经典PlayStation游戏。

2008年他出任PlayStation Studios(当时称全球工作室)负责人,掌舵第一方开发长达11年。其间他协助圣塔莫妮卡工作室打造《战神》,协助顽皮狗完成《神秘海域》和《最后生还者》,还推动了Sucker Punch推出《对马岛之魂》。

吉田修平表示,《对马岛之魂》是他担任总裁期间最后经手的作品之一。谈及被解雇的细节,吉田修平坦言,吉姆·瑞恩想把他调离第一方岗位,因为他不肯听话。

被免去PlayStation Studios负责人后,吉田修平并未离开索尼互动娱乐。他转岗负责提升PlayStation对独立游戏开发的支持,一直工作到2025年1月正式离职,结束31年索尼生涯。

回顾吉姆·瑞恩和赫尔曼·赫斯特主导的PlayStation直播服务战略,该方向催生了索尼史上最失败的作品之一《Concord》。过去几年,索尼关闭了包括蓝点游戏在内的多家工作室,并进行了大规模裁员。

蓝点工作室曾开发《恶魔之魂》重制版,还在《战神》直播服务项目取消后提议制作《血源诅咒》重制版,但未能避免关停命运。

吉田修平自曝离开索尼内幕:11 年第一方生涯终结,因拒荒诞要求被辞退

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