根据数字娱乐集团(DEG)发布的2025 年度报告,北美实体光盘消费降至 8.7 亿美元新低,较去年下降 9.3%。
但(4K超高清)UHD光盘的销量较2024年增长12%,录得多年来首次增长。
UHD销量自2018以来每年都在下滑,去年首次出现反弹,动向值得关注。UHD回暖支撑了实体光盘市场半壁江山——继2024年大跌23.4%之后,实体光盘销售额去年仅下降9.3%,业界人士将其视为筑底信号。
分析人士指出,越来越多的消费者在经历流媒体订阅疲劳症之后,将实体光盘视为“防删”传家宝——流媒体节目一旦下架便观看无门,而节目版权交易混乱又为追剧设置了障碍,远不如翻出一套光碟方便,而且无需网络。

流媒体订阅费用逐年上也凸显了实体盘的性价比,以箭影、标准为首的精品影碟厂商不仅没有消亡,其地位愈加稳固,逐月发布经典及邪典作品:


影碟受众已从DVD时代遗存的碟友扩大为以Z世代为主的追星族,比如网飞与箭影合作发行了《怪奇物语》全套蓝光收藏,此举放在以前不可想象(不过网飞就是从影碟出租起家,此举算是追本溯源)。

庞大的游戏主机装机量填补了蓝光影碟机厂商退出市场后留下的空白。调研人士估计,在已售出的3500万台XSX/XSS游戏机中,有将近62%(2170万台)配备了蓝光光驱;在9300万台存世的PS5中,至少一半以上具备蓝光光碟读取能力。
下一代游戏机告别光驱的可能性很大,现款主机将替代已消亡的蓝光影碟机,成为呵护历代影迷永久回忆的的钉子户。




