2026-06-27 15:50:39

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

摘要
BC250是真正的矿渣。制造PS5 SoC的过程中会产生良度无法达标的晶圆,于是厂商拿这些下脚料与16GB GDDR6拼凑在一起,制成一块非标矿卡——...

BC250是真正的矿渣。

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

制造PS5 SoC的过程中会产生良度无法达标的晶圆,于是厂商拿这些下脚料与16GB GDDR6拼凑在一起,制成一块非标矿卡——从矿渣中诞生,以矿渣靠岸:

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

内存危机之前,BC250几乎无人问津,它没有Windows驱动程序,基于统一内存架构的16GB GDDR6是它全身上下唯一能让人多看两眼的部位。

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

然后内存危机来了,贵气逼人的16GB GDDR6吸引了一批人为它开发定制散热器与机箱,而Steam Machine(以下简称SM)的发布更是将它推向机涯巅峰,以SM定价的零头实现了略逊于SM的使用体验:

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

当然,改造过程中涌现许多流派,除上图洋溢的野兽气息外,也有沉稳的工业党:

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

更妙的是,改造过程既有刷BIOS又有开核彩蛋,令装机佬高潮迭起,通体舒泰。

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

BC250名义上只有24CU(否则它会成为高贵的PS5,拥有36CU),但民间人士设法解锁了全部40CU。

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

如果运气好,这40CU通过了压力测试,则性能在不超频的情况下就能暴涨28%之多:

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

有玩家分享了他的测试数据,在调整风扇曲线并将内存分配比率固定为10GB内存/6GB显存后,在1080p高画质设定下运行《赛博朋克2077》基准测试,未启用FSR及RT,平均帧率达到了58.95fps。

作为参考,Steam Machine在相同设置下其帧率达到了73.27 fps。显然,矿渣想以下克上还是不现实,但一块BC250在内存危机之前只卖不到一千块钱,而且自带128GB固态硬盘——当然,想玩游戏还是要出点血,用一块2TB SSD安装CachyOS或Bazzite系统,就能实现近似SM的体验。

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

要知道2TB SM卖一万多港币呢,而且全部售罄。

基于电子废弃物的SM技术研究与应用

声明:文章不代表币圈子观点及立场,不构成本平台任何投资建议。投资决策需建立在独立思考之上,本文内容仅供参考,风险自担!转载请注明出处!侵权必究!
热门新闻
热门百科
回顶部