2026-08-30 13:58:52

索尼光盘设计遭遇变革,Xbox压力引发紧急应对

摘要
自索尼宣布将于2028年1月起逐步停止PlayStation实体游戏发行以来,外界的讨论持续不断。尽管有玩家呼吁发起抵制行动,但索尼方面表示仍在推...

自索尼宣布将于2028年1月起逐步停止PlayStation实体游戏发行以来,外界的讨论持续不断。

尽管有玩家呼吁发起抵制行动,但索尼方面表示仍在推进相关计划。

如今,一则传闻首次指出,索尼可能正在重新评估其纯数字版计划——至少是在时间节点上有所调整。原因在于竞争对手——微软在Xbox平台上的战略布局。

索尼光盘设计遭遇变革,Xbox压力引发紧急应对

西班牙Eurogamer在近期播客中透露,他们在科隆游戏展现场听到了一些关于PlayStation和Xbox的重要消息。

需要注意的是,这些均为未经证实的传闻,应谨慎看待。

据报道,“越来越多的人认为,2028年12月31日这个截止日期可能会推迟一到两年。”原因在于Xbox及其下一代硬件Project Helix计划,索尼担心Xbox可能利用其放弃实体版的策略,借此赢得玩家及游戏开发商的支持。

索尼光盘设计遭遇变革,Xbox压力引发紧急应对

索尼光盘设计遭遇变革,Xbox压力引发紧急应对

这一传闻的升温,源于多家发行商在展会上提及此事。

同时,也有消息称索尼意识到自己正在为竞争对手留下战略空间,其他厂商可能借此调整方向。

传闻称,微软近期正在与各大游戏发行商进行沟通,并表示下一代Xbox主机将采取“100%实体”策略,同时允许玩家将实体游戏转换为数字版本。

换言之,Project Helix据称将以实体游戏为核心,同时提供实体版向数字版转换的功能。

传闻还提到,某“大型游戏厂商”曾就旗下“重磅作品”与索尼交涉,若索尼无法确保实体版发行,该厂商可能会跳过PlayStation平台,仅在微软与任天堂平台发售。

索尼光盘设计遭遇变革,Xbox压力引发紧急应对

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