2026-07-14 17:18:48

日产百部短剧:AI与IP的“下半场”如何颠覆娱乐行业?

摘要
声明:本文来自微信公众号 <strong>TopKlout克劳锐</strong>,作者:<strong>落雨</strong>,授权 <strong>站长之家</strong> 转载发布...

声明:本文来自微信公众号 <strong>TopKlout克劳锐</strong>,作者:<strong>落雨</strong>,授权 <strong>站长之家</strong> 转载发布。

2026年上半年,AI短剧赛道的气氛,比任何时候都更像一场赌局。

一边是备案数量暴涨、资本持续涌入的热闹景象,另一边,却是断更账号堆积如山、买量成本击穿ROI、平台限流的冰冷现实。

两年前还在高喊“AI颠覆影视”的那批创业者,如今正集体站在一道选择题前,是继续跟进抢滩,押注效率和规模;还是果断离场止损,或转舵深耕IP?

这道题没有标准答案。但那些已经发生的起落、翻车与幸存,或许能帮我们看清,每一张牌桌的底牌到底是什么。

今天,跟着「克劳锐」,逐一拆解~

两条赛道,一个困局

先看一组数据报道,有从业人员透露,平台审核从3、4月份开始趋严,漫剧产量大但上架困难,一次过审率从此前的60%大幅下降至30%左右,甚至更低,这意味着,在成本不变的情况下,收入直接被砍掉了约三分之一。

跑到流量尽头的人发现,尽头是墙。

而另一条赛道,跑进粉丝心里的玩家,走的是完全相反的逻辑。

他们不拼产量,拼的是审美、立意和制作细节,本质上是在用AI工具做“手工活”。

个人创作者@Spongecake在抖音、小红书、B站等平台连载自制AI短剧《和最讨厌的人灵魂互换了》,凭借独特的视觉风格和细腻的叙事,单期内容点赞量稳定过万,不仅接到了品牌广告,还获得了可灵官方的专访邀请。

日产百部短剧:AI与IP的“下半场”如何颠覆娱乐行业?

图片源自小红书、B站

类似的故事也发生在聿潇娱乐MCN旗下账号@春日动漫身上。他靠一部《机油染香》收获20万粉丝,评论区最常见的两个字是“催更”。即便有同行使用同一剧本,粉丝依然只认他的版本。

日产百部短剧:AI与IP的“下半场”如何颠覆娱乐行业?

图片源自抖音

原因无他,建模更精美,衣服褶皱、光影细节更用心,这些“笨功夫”构成了不可替代的壁垒。

在「克劳锐」看来,这两个方向的护城河完全不同。

流量赛道拼的是效率和成本,天花板是平台算法和用户耐受度,算法一变,收入归零。粉丝赛道拼的是创作力和IP耐心,天花板是共情深度,IP一旦立住,价值随时间沉淀而递增。

但残酷的是,多数团队的能力模型,和他们的选择之间,存在巨大的错配。

擅长跑量的人未必沉得下心磨内容,有内容基因的创作者又往往看不上流量生意。正是这种错配,催生了第三种打法。

双轨制:最理性的豪赌

面对这道生死选择题,不少头部MCN拿出的方案是双轨制。既然选哪边都可能错,那就两边都押。

所谓双轨制,就是用大规模AI量产内容保住现金流,同时抽出精锐部队死磕原创AI IP,谋求品牌升级。一条腿跑量续命,一条腿做IP破局。

听起来很合理,对吧?

可这种打法,不是谁都能玩的。

大量中小团队试图复制双轨模式,结果两边失守,跑量内容因资源分散、质量下滑被平台降权;精品方向因缺乏编剧导演人才,产出的作品和粗制滥造并无本质区别。

这就揭示了一个残酷事实,双轨制的本质是能力平移,而不是简单增开一条生产线。

能做好“流量型”内容的团队,未必具备做IP的基因;能打磨精品的创作者,让他去跑量,多半两头不讨好。

没有内容基因的团队,两条轨道都跑不起来。

但无论双轨制跑不跑得通,所有玩家最终都要回答同一个问题:钱从哪来?

钱从哪里来?三种赚法与三种活法

在AI短剧这个牌桌上,真正能赚到钱的人,和你想的可能完全不一样。

第一类:进入平台分账池的头部精品。

这是AI短剧商业化最“正统”的路,做精品,进分账,接品牌植入。

以红果短剧为代表,平台对优质AI短剧建立分层精品扶持与分账体系,对 S、S+级头部AI漫剧、AI仿真人短剧开放高额保底+阶梯分账双重权益。依托超3亿月活的庞大用户底盘与高沉浸观剧场景,红果AI短剧凭借差异化的风格化视觉呈现与年轻化内容受众,也成为品牌植入、场景种草的优质内容载体。

日产百部短剧:AI与IP的“下半场”如何颠覆娱乐行业?

图片源自红果短剧

但这条路能走上去的团队凤毛麟角。它对编剧能力、制作水准、平台关系的门槛,一点都不比传统影视低。

第二类:后链路变现的降维打击。

更隐蔽也更稳固的赚钱方式,来自网文和游戏平台。

部分拥有IP储备的公司,把AI短剧定位为“高级买量素材”,将小说或游戏的高能片段用AI快速生成短剧,投放在抖音、快手,用户点击后直接跳转APP。

据行业观察,这种模式的后链路转化效率明显高于传统信息流广告。利润不在短剧本身,而在后链路的付费阅读和游戏充值。短剧只是一个获取流量的“饵”。

这就是为什么,有些AI短剧你看完也不知道它到底靠什么赚钱,因为它本来就不是靠短剧赚钱。

第三类:付费解锁与粉丝经济。

部分强悬念、强角色吸引力的AI短剧,在平台尝试“前几集免费,后续付费解锁”。这条路的关键在于IP必须具备让用户“牵挂”的角色。

一个值得关注的现象是,部分AI短剧中孵化出的虚拟角色,正在长出独立的商业生命——拥有粉丝群、开始直播带货、产生剧外收入。这是AI短剧最诱人也最难复制的变现天花板。

但以上三类,都是“做得好的”。

更多人的路是断更,然后换一种活法。

2025年下半年起,大量AI短剧账号陷入停更。但运营者们并未消失,而是转向了三种隐秘的生存模式:一是“卖铲子”,转型做AI短剧培训,半年卖课利润是做剧的八倍;二是“吃尸体”,将停更账号转型为小说推文号、游戏推广号,收割最后一波长尾流量;三是“接代工”,退出C端战场,承接文旅宣传、品牌定制等B端订单,需求稳定,竞争温和。

当淘金热退潮,卖铲子的人永远最稳。这是一门比AI短剧古老得多的生意。

写在最后

到了这里,我们可以回到最初那道选择题了。

横向抢市场,还是纵向强粘性?两条路没有绝对优劣,但行业已经跨过一个关键分界点,流量红利消退,信任红利崛起。

如果你手握自动化产线和后链路变现通路,横向抢滩仍是一门短期生意,但必须清醒,这是和算法赛跑,随时可能被规则改变终结。

如果你的核心竞争力在于对故事、人心、视觉表达的理解,纵向深耕是通向长期价值的唯一路径,耐得住寂寞,敢用一两年养一个IP,接受前期不赚钱的现实。

跟进还是离场?我们的判断是:原地纠结、既要又要,才是最大的死因。体面离场不丢人,与自己和解是创业者的必修课。但如果选择跟进,那必须完成一次认知跨越:从“AI会做短剧”到“用AI把好故事做进人心里”。

AI可以生成千万帧画面,但无法制造一个让人牵挂的瞬间。在这个算法飞速旋转的赌场里,唯有把根扎进人心的人,才不会被清出牌桌。

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