2026-04-18 13:47:42

PS6 机能真相曝光:光追性能并非 10 倍,实际帧率提升约 3 倍

摘要
4 月 18 日消息:此前有爆料称"PlayStation 6"光追性能达到"PS5"的十倍,而"KeplerL2"最新指出——"PS6"的实际游戏帧率提升约为"PS5"的...

4 月 18 日消息:此前有爆料称"PlayStation 6"光追性能达到"PS5"的十倍,而"KeplerL2"最新指出——"PS6"的实际游戏帧率提升约为"PS5"的 3 倍。

KeplerL2以育碧《刺客信条:影》的官方数据为例进行了推算,基础版PS5在该游戏的光追模式下稳定运行在30FPS,光追以外的渲染约为25ms。

如果PS6的光追性能确实提升10倍,则光追部分将从约5ms降至0.5ms,加上非光追部分按同比例缩减至约8.33ms,总帧时间约为9.68ms,对应约103FPS,从33FPS到103FPS,实际帧率提升约为3.1倍。

核心问题在于,即使光追性能提升10倍,一帧画面中光追计算只占渲染总时间的一部分,在光追负载较轻的游戏中,光栅化和计算部分仍占据超过50%的帧时间,因此10倍的光追提升无法等比例转化为帧率提升。

KeplerL2补充称,在光追或路径追踪负载更重的游戏中,PS6与PS5之间的性能差距会更大,但即便如此也远达不到10倍的帧率提升。

“光栅/计算部分通常仍占帧时间的50%以上,所以10倍光追永远不会带来接近10倍的帧率提升。”

PS6 机能真相曝光:光追性能并非 10 倍,实际帧率提升约 3 倍

声明:文章不代表币圈子观点及立场,不构成本平台任何投资建议。投资决策需建立在独立思考之上,本文内容仅供参考,风险自担!转载请注明出处!侵权必究!
热门新闻
热门百科
回顶部